Aprende cómo
piensan las
computadoras.
64 lecciones breves. Cada una enseña una sola idea: encajando bloques, escuchando a una guía amable y viendo cómo tu código cobra vida. Sin teclear. Sin registro. Siempre gratis.
Tres cosas, una y otra vez.
Una voz amable explica.
Los bloques caminan por ti.
Míralo cobrar vida.
Cuatro fases. Una idea a la vez.
64 lecciones organizadas para que cada idea nueva se apoye en la anterior. Sigue el orden, o salta a la que te llame la atención.
Saluda
¿Qué es un programa? Salidas, entradas, valores y la alegría de hacer que la computadora haga algo.
Decide
Si esto, entonces aquello. Variables, comparaciones y enseñarle a la computadora a decidir.
Construye
Bucles, listas, funciones. Juntas las piezas que aprendiste y armas programas útiles de verdad.
Piensa como una computadora
Descomponer. Abstraer. Componer. Las formas de pensar que hacen que programar se sienta fácil.
Las primeras ocho lecciones.
One Step
A single action block. Computers do exactly what you say.
Two Steps
Sequence matters. The computer runs instructions in order.
Number Cruncher
Variables, loops, conditionals, and math — all in one program.
Naming Things
Variables — giving a box a label.
Changing Things
Reassignment — the box can hold different things.
Asking Questions
Boolean — yes or no, that's all a computer knows.
Making Choices
If — branching paths.
Either/Or
If/Else — there's always an alternative.
Gratis. Sin fines de lucro.
Para siempre.
Sin muros de pago. Sin "plan premium". Sin anuncios. Sin venta de datos. Cada lección, en cada idioma, gratis para cada persona. Si quieres ayudar, puedes donar — pero nunca estás obligado a hacerlo.
Elige una lección.
Pulsa reproducir.
Un bloque. Una idea. Un paso a la vez. Las 64 lecciones son gratis, para siempre.
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